jueves, 1 de octubre de 2009

Pre-entrega + parcial escrito.

Estimados,

Ya están estipuladas las fechas de la 2da entrega del TP del videogame y del parcial escrito.


La próxima entrega a realizarse el miércoles 14/10, incluirá además de la profundización del proceso creativo, junto con las correcciones realizadas clase a clase, el armado de un blog por equipo de trabajo, un trailer y un video.


En el blog deberán incluir fundamentalmente el concepto elegido a desarrollar en el juego, con todos los avances hasta ese día. Mencionando: Partido estético, representación gráfica de escenarios, ambientes y personajes, sistema de navegación, etc. Los bocetos, podrán incluir como parte de la investigación referentes artísticos (si los hubiera). Diseño de la interacción: Mecánica del juego, acciones, objetivos a cumplir. El trailer y el video para la instancia de la pre-entrega podrán estar en proceso.

Para la entrega final: un trailer de 20 segundos y un video de presentación del juego en su totalidad, que obviamente contenga el nivel desarrollado.

Entonces el miércoles 7/10 establecemos la pre-entrega, los grupos que no presenten todos estos elementos no estarán habilitados para realizar la 2da entrega.

Constando como mínimo 20 pantallas en una presentación en formato digital para exponer en clase. Deberán postear los links a sus blogs hasta el martes previo a la entrega al mediodía.



El parcial escrito es el miércoles 21/10 a las 9.30hs. Incluyendo todos los textos del 2do cuatrimestre.

Los apuntes son los siguientes y se encuentran en la fotocopiadora Coprint (corrientes y yatay):

- El imaginario numérico: simulación y síntesis. Arlindo Machado.
- El medio es el programa. Xavier Berenguer.
- La vanguardia como software. Lev Manovich.
- Repensando a Flusser y las imágenes técnicas. Arlindo Machado.
- Del objeto a la interfase. Gui Bonsiepe.
- El lenguaje de los nuevos medios de comunicación, la imagen en la era digital. Lev Manovich.
- Los armónicos de la interacción. David Rokeby.
- Aspectos de las estéticas en las telecomunicaciones. Eduardo Kac.





Saludos.

24 comentarios:

  1. TP-VIDEOJUEGO: Lanoel-Lamas



    http://germanlamas-multi1.blogspot.com/2009/10/trabajo-practico-videojuego.html

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  2. Blog tp video juego
    http://artmult.blogspot.com/

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  3. Blog Videojuego

    Quinteros,Scheines, Jerman.

    http://juegomultimedia-entropia.blogspot.com/

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  4. http://www.castillo-nl.blogspot.com


    Castillo Noelia
    Castillo Lautaro

    Chau!!

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  5. Castiarena
    Facelli
    Lepore

    http://no2tp.blogspot.com/

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  6. Adissi
    Paredes
    Roclaw
    Brito

    http://ottovonneumann.blogspot.com/

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  7. Kocsis María
    Antakle Ana Laura
    Lopez Bello Carlos
    Ibarlucía Joaquín

    http://la-venganza-de-gaia.blogspot.com/

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  8. Califano
    Martínez
    Pardo

    http://de-collage-game.blogspot.com/

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  9. Video Juego "CARTONERO"


    http://tps-artesmultimediales.blogspot.com

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  10. Grupo a4manos de Mercedes Aizawa, Ayelén Guarino, Andrés Pérez y Manuel Leyrado

    http://a4multimedia.blogspot.com

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  11. mi blog: http://encreville.blogspot.com

    [me falta subirle las imagenes y los videos, pero en breve estara listo]

    saludos :D
    pamela noni

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  12. y cuando es la entrega final del trabajo? no entiendo bien...

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  13. http://stairswaystofreedom.blogspot.com/

    Antolina Wang y Carolina Grignoli
    saludos..

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  14. Vandalos:
    Mariano Rivas, Gabriel Vich, Rodrigo Díaz.

    http://www.colormono.com/demo/vandalos/

    Saludox.

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  15. Mando el blog de nuevo porque hicimos modificaciones.

    Gracias.

    http://a4multimedia.blogspot.com/

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  16. HOLA SOMOS:
    DENSIE MANGIALAVORI
    LUCAS ARIAS
    SEBASTIAN CAIAFA

    http://totalmenteirracional.blogspot.com/

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  17. hola, tengo una duda sobre que es lo que hay que llevar mañana a la entrega, por que en el posteo no especifica bien, nosotras en el blog subimos los 2 videos (trailer y video presentación terminados), el analisis, con el partido estetico, concepción de aleph etc. y las pantallas, hay que llevar aparte mañana algun cd o algo impreso?

    gracias.. =)

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  18. http://de-collage-game.blogspot.com/

    Califano
    Martínez
    Pardo

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  19. http://germanlamas-multi1.blogspot.com/2009/10/2da-entrega-tp-videojuego-lamas-lanoel.html

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  20. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  21. a pedido de los profes, les dejo aca un link de un videito que muestra la intervencion que hice en el boliche sobremonte en mar del plata, para el festival internacional de diseño grafico que se llama trimarchiDG, para los que no lo conoces, es una bomba (abajo les dejo el link de la pagina).


    El laburo consistio en la creacion de un monstruo ( o mostro como le decimos los eternos niños), en realidad nace con la creacion del ojo del mostro, estaba leyendo un poco de teoria sobre la sociedad panoptica de foucault, y tenía ganas de poner en el lugar donde se supone que todos miran (la proyeccion), una contra, una mirada que vigila a todos.

    A partir de ahi empece a armar el sistema de programacion para que el ojo no sea un video loopeado, sino que tenga vida, y decida en el momento hacia donde mirar, dandole mas potencia a la sensacion de observacion.

    Bueno, y el mostro, ...no somos todos mostros ?
    ( y mas desde las 12 de la noche hasta la 7 de la mañana)

    Bueno, por ultimo utilizando el Quartz composer (programa que viene en el soft de la mac, que labura directamente con la placa de video en tiempo real), cree una interface de vijeo, ayudado por un controlador MIDI, que es muy largo de explicar pero cualquier cosa me preguntan despues los que les interesa, es muy recomendable, imaginense que con dos niveles mas de evolucion de los operadores (esos que nos llegan a nosotros), podrian realizar videojuegos donde manejen todos los parametros de la programacion en tiempo real y el rendereo sea instantaneo

    che, me extendi. perdon..

    les dejo los links.

    Suerte!

    http://www.flickr.com/photos/_myxomatosis/3984934063/
    http://vimeo.com/7037229

    y aca van los de trimarchi, les agrego un link de un conferensista muy zarpado, con mucha interaccion. es tomas roope, fundador del estudio TOMATO, desde los 90s labura para underworld y pet shop boys entre otros, CHEK IT!.

    www.trimarchidg.net
    http://www.therumpusroom.tv/ (TOMAS ROOPE)


    y nunca olviden el tratado de integracion
    http://www.tratadodeintegracion.cc/

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  22. Hola! hicimos algunas modificaciones en el blog! favor de chequear!

    http://de-collage-game.blogspot.com/
    Fioor

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  23. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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